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[카카오] 1차 코딩 테스트 문제3(캐시) 풀이 using Javascript

카카오 2017년 하반기 신입 공채 1차 코딩 테스트 문제 3번 풀이. 문제3. 캐시(난이도: 하) 지도개발팀에서 근무하는 제이지는 지도에서 도시 이름을 검색하면 해당 도시와 관련된 맛집 게시물들을 데이터베이스에서 읽어 보여주는 서비스를 개발하고 있다. 이 프로그램의 테스팅 업무를 담당하고 있는 어피치는 서비스를 오픈하기 전 각 로직에 대한 성능 측정을 수행하였는데, 제이지가 작성한 부분 중 데이터베이스에서 게시물을 가져오는 부분의 실행시간이 너무 오래 걸린다는 것을 알게 되었다. 어피치는 제이지에게 해당 로직을 개선하라고 닦달하기 시작하였고, 제이지는 DB 캐시를 적용하여 성능 개선을 시도하고 있지만 캐시 크기를 얼마로 해야 효율적인지 몰라 난감한 상황이다. 어피치에게 시달리는 제이지를 도와, DB 캐시를 적용할 때 캐시 크기에 따른 실행시간 측정 프로그램을 작성하시오. 입력 형식 캐시 크기( cacheSize )와 도시이름 배열(cities)을 입력받는다. cacheSize 는 정수이며, 범위는 0 ≦ cacheSize ≦ 30 이다. cities는 도시 이름으로 이뤄진 문자열 배열로, 최대 도시 수는 100,000개이다. 각 도시 이름은 공백, 숫자, 특수문자 등이 없는 영문자로 구성되며, 대소문자 구분을 하지 않는다. 도시 이름은 최대 20자로 이루어져 있다. 출력 형식 입력된 도시이름 배열을 순서대로 처리할 때, “총 실행시간”을 출력한다. 조건 캐시 교체 알고리즘은 LRU(Least Recently Used) 를 사용한다. cache hit 일 경우 실행시간은 1이다. cache miss 일 경우 실행시간은 5이다. 보다 자세한 문제 설명은 아래 카카오 공식 블로그 링크에서 확인할 수 있다. http://tech.kakao.com/2017/09/27/kakao-blind-recruitment-round-1/ 문제 풀이 이번 문제는 LR...

[카카오] 1차 코딩 테스트 문제2(다트 게임) 풀이 using Javascript

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카카오 2017년 하반기 신입 공채 1차 코딩 테스트 문제 2번 풀이. 문제2. 다트 게임(난이도: 하) 카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~ 카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수^1 , 점수^2 , 점수^3 )으로 계산된다. 옵션으로 스타상(*) , 아차상(#)이 존재하며 스타상(*) 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다. 스타상(*)은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상(*)의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고) 스타상(*)의 효과는 다른 스타상(*)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고) 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고) Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다. 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다. 0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, # 로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라. 입력 형식 “점수|보너스|[옵션]”으로 이루어진 문자열 3세트. 예)  1S2D*3T 점수는 0에서 10...

[카카오] 1차 코딩 테스트 문제1(비밀 지도) 풀이 using Javascript

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카카오 2017년 하반기 신입 공채 1차 코딩 테스트 문제 1번 풀이. 문제1. 비밀비도(난이도: 하) 네오는 평소 프로도가 비상금을 숨겨놓는 장소를 알려줄 비밀지도를 손에 넣었다. 그런데 이 비밀지도는 숫자로 암호화되어 있어 위치를 확인하기 위해서는 암호를 해독해야 한다. 다행히 지도 암호를 해독할 방법을 적어놓은 메모도 함께 발견했다. 지도는 한 변의 길이가 n인 정사각형 배열 형태로, 각 칸은 “공백”(“ “) 또는 “벽”(“#”) 두 종류로 이루어져 있다. 전체 지도는 두 장의 지도를 겹쳐서 얻을 수 있다. 각각 “지도 1”과 “지도 2”라고 하자. 지도 1 또는 지도 2 중 어느 하나라도 벽인 부분은 전체 지도에서도 벽이다. 지도 1과 지도 2에서 모두 공백인 부분은 전체 지도에서도 공백이다. “지도 1”과 “지도 2”는 각각 정수 배열로 암호화되어 있다. 암호화된 배열은 지도의 각 가로줄에서 벽 부분을 1, 공백 부분을 0으로 부호화했을 때 얻어지는 이진수에 해당하는 값의 배열이다. 네오가 프로도의 비상금을 손에 넣을 수 있도록, 비밀지도의 암호를 해독하는 작업을 도와줄 프로그램을 작성하라. 입력 형식 입력으로 지도의 한 변 크기  n  과 2개의 정수 배열  arr1 ,  arr2 가 들어온다. 1 ≦  n  ≦ 16 arr1 ,  arr2 는 길이  n 인 정수 배열로 주어진다. 정수 배열의 각 원소  x 를 이진수로 변환했을 때의 길이는  n  이하이다. 즉, 0 ≦  x  ≦ 2^n - 1을 만족한다. 출력 형식 원래의 비밀지도를 해독하여  "#" ,  공백 으로 구성된 문자열 배열로 출력하라. 보다 자세한 문제 설명은 아래 카카오 공식 블로그 링크에서 확인할 수 있다. http://tech.kakao.com/2017/09/27/kakao-blind-recruitment-round-...

[카카오] 3차 코딩 테스트 문제1(N진수 게임) 풀이 using Javascript

나는 아직 코딩 테스트를 한 번도 격어보지 못했다. 그래서 최근 공개된 카카오의 신입 공채 문제를 풀어보기로 했다. 그 첫번쨰 문제는 다음과 같다. 문제1. N진수 게임 튜브가 활동하는 코딩 동아리에서는 전통적으로 해오는 게임이 있다. 이 게임은 여러 사람이 둥글게 앉아서 숫자를 하나씩 차례대로 말하는 게임인데, 규칙은 다음과 같다. 숫자를 0부터 시작해서 차례대로 말한다. 첫 번째 사람은 0, 두 번째 사람은 1, … 열 번째 사람은 9를 말한다. 10 이상의 숫자부터는 한 자리씩 끊어서 말한다. 즉 열한 번째 사람은 10의 첫 자리인 1, 열두 번째 사람은 둘째 자리인 0을 말한다. 입력 형식 진법 n, 미리 구할 숫자의 갯수 t, 게임에 참가하는 인원 m, 튜브의 순서 p 가 주어진다. 2 ≦ n ≦ 16 0 < t ≦ 1000 2 ≦ m ≦ 100 1 ≦ p ≦ m 출력 형식 튜브가 말해야 하는 숫자  t 개를 공백 없이 차례대로 나타낸 문자열. 단,  10 ~ 15 는 각각 대문자  A ~ F 로 출력한다. 보다 자세한 문제 설명은 아래 카카오 공식 블로그 링크에서 확인할 수 있다. http://tech.kakao.com/2017/11/14/kakao-blind-recruitment-round-3/ 문제 풀이 내가 생각했을 때 이 문제의 키워드는 진법 변환, 반복문 정도다.  먼저 이 문제에서 반복문이 시행되어야 하는 횟수는 미리 구할 숫자의 갯수(t) * 게임에 참가하는 인원(m)으로 나타낸다. 다음으로 진법 변환을 먼저 살펴보자. Javascript에서는 아래와 같은 방법으로 원하는 진법으로 숫자를 변경 할 수 있다. (3).toString(2); //11 위와 같은 방법으로 진법을 변경한 숫자의 글자수만큼 다시 loop를 진행 해 튜브의 순서가 되면 output에 해당 문자열을 추가해준다. 최종...